参加者12名+1 の13名。
本当に今日は平日なのか疑わしくなる人数ですが、皆様御参加ありがとうございます。

お忙しい中本当にありがとうございます。
また来月もやりたいと思います。


今日も今日とてヤヘンニをひたすらに回しました。
前回のオフでボロ雑巾にされた帰りの電車内で妖精さん(脳内)からアドバイスを貰った結果、前回よりはマシになった気がしないでもないです。

結局弱い統率者は周りを巻き込むしか無いという結論に達した為、倦怠の宝珠、無のロッド、汚染、冬の宝珠の4種のロックパーツを特定のガチデッキに合わせてサーチして、そのガチデッキが死んでからEDHを始める形にしました。

意外に役に立ったのは蜃気楼のマイアで、無のロッドでロックされたガチ勢がバウンスを唱えたタイミングでマイアプレイからの無のロッド出し直しや、エンド前にマナファクトプレイまで幅広くサポートしてくれました。
これはかなりアリだと思いますね。

逆にコンボ要素をマイアの戦闘球と無のロッド+マイコシンスに絞ったおかげで、サーチ二枚撃っても人を殺せないという弱さも発見できました。

ヤヘンニ自体はグダりそうな盤面でとりあえず置いといて成長してから殴り始めたり、屑鉄さらいがいる盤面で墓地のアーティファクトを回収したりと少なくともカラーマーカー以上には働いた用に思えます。


現時点でのヤヘンニまとめ

・周りを巻き込め。
・一番テンパイが早い統率者を見極めて縛れ。
・ヤヘンニ自体は中盤以降にプレイ。暇な時でもカウンター乗りそうに無い時は出すな。
・どんな時でも場のアーティファクトを増やせ。
・サーチ順位は鼓舞する彫像が最優先。
・無のロッドは自分に何枚アーティファクトがあってもとりあえず置け。



今日入れようと思ったカード
・記憶の壺
・頭蓋骨絞め


コメント

Hiro
2017年3月9日8:49

無のロッドによるロックはお見事でした。
マイヤー見たら真っ先に殺すようにします。

キザクラ@ゆるふわEDH
2017年3月9日23:33

Hiroさん
いつもエンド前に無のロッドバウンスから逆転されていたので、お試し半分で採用してみましたがかなり良い仕事をしてくれました。

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